SMART РАЗВИВАЮЩИЕ ИНТЕРАКТИВНЫЕ КОМПЛЕКСЫ
Комплектация:
Полимерные светодиодные трубы с сенсорным управлением
(диаметр 150мм, высота 1000мм)- 16шт
Крепление - алюминиевые кронштейны
Уличная акустика
Тех.параметры:
Напряжение 24В
Общая мощность 200Вт
Температура эксплуатации -40 +40
Степень защиты Ip65
Принцип работы:
При взаимодействии с сенсором, расположенном в нижней части каждой трубы, звучит соответствующая нота (выбрать инструмент-орган, пианино, флейта и т.д., можно на стадии производства) и сопровождается световой динамикой.
Описание игры: игровое поле состоит из центрального круга белого свечения и 10 разноцветных кругов – два красных, два синих, два желтых, два зеленых и два фиолетовых.
При нажатии на центральный круг игра активируется. Включаются десять разноцветных кругов на 5 секунд, за это время игрок должен запомнить расположение цветов. После выключения цветных кругов, игрок должен найти пары кругов с одинаковым цветом ( например при нажатии на первый круг загорелся зеленым цветом, игрок должен вспомнить, где расположен второй круг зеленого цвета и нажать на него и т.д.). В случае, если игрок угадает все пять пар кругов, включается фонтан. Если игрок не смог найти 5 пар, игра начинается с начала.
Цвета на кругах и их расположение, каждый кон меняются.
Количество игроков- 3-7 человек
Описание игры: игроки встают на лепестки, лепестки начинают поочередно включаться создавая эффект «бегущей волны», (игроки могут остаться стоять каждый на своем лепестке или бегать по кругу) через 15 секунд динамика прекращается и лепестки статично светятся, каждый своим цветом, затем, случайным образом, один из лепестков выключается, игрок оказавшийся на выключенном лепестке выполняет одно из заданий, отображённых на экране в центре цветка.
Игровое поле: 2х3м
Количество игроков: любое
Цель игры: набирать баллы, «выбивая» большее количество пикселей.
Описание игры: перед началом игры все пиксели светятся белым цветом, при попадании в пиксель он выключается, и игрок получает баллы. При попадании в одиночные пиксели игрок получает 5 баллов, при попадании в группу пикселей, один балл за каждый «выбитый пиксель».
В центральной части игрового поле расположен счетчик баллов.
Количество игроков- 2 человека или две команды по несколько человек
Цель игры-первым набрать большее количество баллов (например, 100), попадая в кольца разного диаметра. Чем меньше диаметр кольца, тем выше балл при попадании.
Кольца снабжены сенсорами, реагирующими на пересечение кольца мячом.
В нижней части комплекса установлен двухсторонний счетчик баллов, отображающий счет игры.
Для игры возможно использовать любые мячи (баскетбольный, футбольный, волейбольный, детские резиновые мячики)
Комплекс предназначен для групповых и индивидуальных занятий активными видами отдыха. Устанавливается в парках, скверах, загородных клубах, ЖК..
С помощью управления на панели, пользователи выбирают один из доступных видов активности:
- фитнес
-Йога
-танцы
После выбора активности на экране отображается соответствующий контент, сопровождаемый звуковыми эффектами (музыка, голосовые подсказки).
Дополнительное оборудование:
- USB или беспроводной модуль
- пульсометр
Интерактивный комплекс объединяет в себе три популярные телевизионные передачи- Угадай мелодию, Кто хочет стать миллионером и Своя игра.
Задачи игры: игроки выбирают один из двух разделов:
- Музыкальный- игроки должны по исполняемой мелодии угадать песню или композитора (для классической музыки)
- Текстовые вопросы- правильно ответить на вопрос по одной из тем: география, история, природа ..
Для каждого вопроса (музыкального или текстового) предлагается три варианта ответа. Игрок первым нажавший центральную клавишу на сенсорном пульте, отвечает на вопрос, выбирая один из предложенных ответов, в случае неверного ответа ход переходит соперникам.
Игрок, набравший наибольшее количество баллов, побеждает.
Варианты призов: привлечение местных рекламодателей, предоставляющих победителю скидки, бонусы, кэшбэк и т.д.
Степень защиты IP 67
Температурный режим -30С + 40С
Алгоритм игры:
Игра проходит на танцевальной платформе с четырьмя сенсорными панелями: «вверх», «вниз», «влево» и «вправо». Во время игры по экрану перемещается последовательность стрелок, которая соответствует музыкальному ритму исполняемой мелодии. Игроки должны нажимать ногами в такт музыке панели в тот момент, когда отображаются на экране соответствующие стрелки. При каждом правильном нажатии у игрока начисляются баллы. По итогу, побеждает игрок набравший большее количество баллов.
Комплект поставки: двухстороннее табло, 2 штурвала с управлением.
Правила игры: каждый игрок размещает на своем табло корабли, на штурвале,
соответствующими кнопками, игрок выбирает цель на табло соперника.
В случае попадания по цели - на табло соперника пораженный корабль или часть корабля загорается красным цветом и сопровождается звуковым эффектом.
Антивандальный
Степень защиты Ip67
Возраст 7+
Габариты: (Ширина\Высота\Толщина) 2100мм х 1750мм х 300мм
Интерактивный комплекс "ПИАНИНО" со звукоактивными панелями
Габариты(Д\Ш)5100мм х 1300мм
Мощность: 300Вт
Степень защиты: IP65,
Температура эксплуатации:-30 +50 С
Ударостойкие панели из закаленного стекла
Управление происходит за счет прикосновения к сенсорным клавишам
Игровой комплекс "ЛАБИРИНТЫ"
Габариты(Д\Ш)4000мм х 4000мм
Мощность: 500-950Вт
Степень защиты: IP65,
Температура эксплуатации:-30 +50 С
Ударостойкие панели из закаленного стекла
Смена игрового поля происходит в автоматическом режиме или с помощью пульта управления
(размер площадки и сценарии смены цветов возможны разные, по запросу)